街霸技能出招表带图 街霸人物技能大全

街头霸王2出招表

肯-红人

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街霸技能出招表带图 街霸人物技能大全


街霸技能出招表带图 街霸人物技能大全


波动拳 : ↓_→ + P

升龙拳 : →↓_+ P

龙卷旋风脚 : ↓_← + K

空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓_← + K

隆-白人

刮骨锁 : → + 中P

波动拳 : ↓_→ + P

升龙拳 : →↓_+ P

龙卷旋风脚 : ↓_← + K

嘉米-女兵

螺旋飞箭 : ↓_→ + K

加农回旋脚 : →↓_+ K

音速回旋拳 : ←_↓_→ + P

扩展资料:

《街头霸王2》的改版游戏《降龙》中,因为一次可以打出数个波动,因此红色波动拳出现的几率大大提升。因为降龙中的轻手升龙拳可以打出几乎静态的波动,因此玩家经常在一堆波动中间会发现一颗静态的红色波动拳。

隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。

段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。

而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。

双方升龙也不一样 ,一个弧度大一点远一点 ,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。 两人发气功波收招也有一定距。对于高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技 ,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在 。当然隆也有很多一套晕的连招。

参考资料来源:

街霸2 出招表

街霸2是很多八零后九零后超级喜欢的游戏,该游戏技能十分炫酷,作难度大。对玩家作和格斗意识要求很高。下面我们就一起来回顾下街霸2一些经典人物的出招。

01

隆 RYU 是一个十分的拳手,他的肌肉发达、力量大在格斗时要抓住机会与对手正面冲突,看准时机用不同拳法压制对手。隆 RYU 出招表如下图。

02

肯 KEN也是一个力量型拳手,出拳带火,杀伤力巨大,该拳手特长是拳法。肯 KEN的出拳招式如下图。

03

春丽 CHUN LI因为他性感惹火的身材,是一个很多玩家酷爱的女拳手,手拿一把扇子可以远距离攻击,腿法也很好,格斗时要保持与对手距离,出招表如下图。

04

本田 E.HONDA 是一个身材和力量巨大的日本相扑,在格斗时要充分利用身体和力量优势压制对手,他的出招表如下图。

05

盖尔 GUILE 是一个腿法十分炫酷的拳手,腿法炫酷可以远距离攻击对手,格斗是注意与对手保持距离。出招表如下图。

特别提示

街霸2是一个很炫酷的游戏,玩这个游戏可以锻炼我们手指的灵活度。

求《超级街霸4:街机版》出招表?

超级街霸4出招表:

投暗葛:→n(回中)+p+lk

浮暗:←+p+lk

飞猿:空中p+lk

特殊技

上面:←+mp

回身拳:hp+hp

回转踢:→+lk

反击回转踢:←+mk

锤踢:→+mk

锁斩:↘+mk

梵渚踢:→+hk

大跳:跳之前↓

targetcombo1:hp-→-mk

targetcombo2:lp-→-hp

targetcombo3:lk-→-mk

targetcombo4:lp-mp-hp

targetcombo5:lp-mp-→-lk

targetcombo6:lp-mp-↓-hk-hk

targetcombo7:←+mk-→-mk

targetcombo8:hp-↓+hk-hk

targetcombo9:lk-mk-hk

凯(guy)

必杀技

半藏:↓↙←+p

武神旋风脚:↓↙←+k

武神饭冈落:↓↘→+p–p

急驰:↓↘→+k

急驰–急停:↓↘→+k–lk

急驰–影踢:↓↘→+k–mk

急驰–斩首:↓↘→+k–hk

回天饭冈落:空中↓↘→+p

supercombo

武神八双拳:↓↘→↓↘→+p

ultracombo

武神轰雷旋风阵:↓↘→↓↘→+kkk

武神无双莲华:→↘↓↙←→↘↓↙←+ppp

特殊技

肘落:↓+mp

忍铲:↘+hk

锁喉击:→+mp

武神狱锁拳:lp-mp-hp-hk

弹墙跳:↗

targetcombo:mp–mp

迪杰(deejay)

必杀技

空袭:←(蓄力)→+p

双重翻gun索:←(蓄力)→+k

反手猛击:↓(蓄力)↑+k

机枪扫射:↓(蓄力)↑+p–p连打

supercombo

狂欢:←(蓄力)→←→+k

ultracombo

节日:←(蓄力)→←→+kkk

至高一击:↙(蓄力)→↓↙↗+ppp

杜德利(dudley)

必杀技

勾拳冲击:→↓↘+p

连续猛击:←↙↓↘→+p

十字回拳:→↘↓↙←+p

急速摆拳:→↘↓↙←+k

闪避:←↙↓↘→+k

闪避直拳:←↙↓↘→+k–p

闪避上勾拳:←↙↓↘→+k–k

闪电光速拳:↓(蓄力)↑+k

supercombo

火箭勾拳:↓↘→↓↘→+p

ultracombo

旋转闪电拳:↓↘→↓↘→+kkk

十字螺旋拳:↓↘→↓↘→+ppp

特殊技

灵活一击:→+lp

下腹攻击:→+mp

小腹攻击:→+mk

前冲:→+hp

猛击:→+hk

targetcombo1:→+lp–mp

targetcombo2:lk–mk

targetcombo3:→+hk–mk

targetcombo4:lp–mp–mk

targetcombo5:mp→+mk-mk-hp

targetcombo6:lk–↓+mp-↓+hp

targetcombo7:mk+hk+hp

targetcombo8:lk–mk-mp-hp

哈坎(hakan)

必杀技

油淋浴:→↓↘+k

滑动一击:↓↘→+p

滑动一击–身体压制:↓↘→+p–p

油状火箭:→↘↓↙←↖↑↗+p

油之俯冲:→↘↓↙←↖↑↗+k

supercombo

油之旋转:↓↘→↓↘→+k

ultracombo

油之过山车:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+ppp

油之合体锁:↓↓↓+kkk

投哈坎投:→n(回中)+lp+lk

哈坎翻转:←+lp+lk

哈坎重踏:空中lp+lk

特殊技

防守姿态:↓+ppp

哈坎冲击哈坎:→+hp

哈坎陷阱:→+hp

哈坎之矛:→+hp

低身突袭:→+lk

前踢:→+mk

膝盖突袭:→+hk

飞鹰(thawk)

必杀技

破坏战斧:→↓↘+p

兀鹰俯冲:空中ppp

兀鹰螺旋:←↓↙+p

暴风之锤:→↘↓↙←↖↑↗+p

supercombo

超级飞鹰猛击:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+p

ultracombo

狂怒台风:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+ppp

狂怒冲袭:↓↘→↓↘→+kkk

玩游戏的时候 按开始键 里面都有... SKILL LIST

游戏内置出招表

我要12人街霸出招表

一、肯-红人

波动拳 : ↓_→ + P

升龙拳 : →↓_+ P

龙卷旋风脚 : ↓_← + K

空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓_← + K

二、隆-白人

刮骨锁 : → + 中P

波动拳 : ↓_→ + P

升龙拳 : →↓_+ P

龙卷旋风脚 : ↓_← + K

三、嘉米-女兵

螺旋飞箭 : ↓_→ + K

加农回旋脚 : →↓_+ K

音速回旋拳 : ←_↓_→ + P

四、布兰卡-野人

雷霆放电 : P 连打

回旋攻击 : ←集气→ + P

直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K

直落回旋攻击 : ←集气→ + K

五、春丽

百裂脚 : K 连打

气功拳 : ←_↓_→ + P

回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K

六、迪杰-DJ

真空斩 : ←集气→ + P

双重回旋踢 : ←集气→ + K

机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打

七、达尔西-长手

瑜珈之火 : ↓_→ + P

瑜珈之焰 : ←_↓_→ + P

瑜珈隐身 : →↓_或 ←↓_ + 3P或3k同时押

八、飞龙

烈火拳 : ↓_→ + P ( 可连续输入三次 )

炽炎脚 : ←↓_+ K

直下落踵 : ← 或 → + 中K

远击脚 : ← 或 → + 强K

九、古烈-大兵

音速手刀 : ←集气→ + P

倒旋踢 : ↓集气↑ + K

十、本田-相扑

百裂张手 : P 连打

超级头锤 : ←集气→ + P

百贯落 : ↓集气↑ + K

十一、桑基尔夫-大力士

双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )

高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )

螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )

强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )

回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )

十二、沙卡特-泰王

虎刃波( nbsp;) : ↓_→ + P

虎刃波( 低 ) : ↓_→ + K

升虎拳 : →↓_+ P

虎膝击 : ↓_→_+ K

扩展资料:

《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪等。

正统游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(剧情时间顺序为1-Z-2-4-5-3),此外还有《街头霸王EX》系列、《街头霸王online》等非正统游戏系列,另有衍生动画、电影、漫画等。

《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。

街头霸王2出招表

街头霸王2出招表

(P是手的意思)

(K是脚的意思)

肯 ( KEN )

波动拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K

隆 ( RYU )

刮骨锁 : → + 中P

波动拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

嘉米( CAMMY )

螺旋飞箭 : ↓↘→ + K

加农回旋脚 : →↓↘+ K

音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P

青狼( BLANKA )

雷霆放电 : P 连打

回旋攻击 : ←集气→ + P

直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K

直落回旋攻击 : ←集气→ + K

春丽 ( CHUN-LI )

百裂脚 : K 连打

气功拳 : ←↙↓↘→ + P

回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K

迪杰 ( DEE JAY )

真空斩 : ←集气→ + P

双重回旋踢 : ←集气→ + K

机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打

达尔西( DHALSIM )

瑜珈之火 : ↓↘→ + P

瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P

瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k同时押

飞龙 (FEI-LONG)

烈火拳 : ↓↘→ + P ( 可连续输入三次 )

炽炎脚 : ←↓↙+ K

直下落踵 : ← 或 → + 中K

远击脚 : ← 或 → + 强K

古烈( GUILE )

音速手刀 : ←集气→ + P

倒旋踢 : ↓集气↑ + K

本田 (E.HONDA)

百裂张手 : P 连打

超级头锤 : ←集气→ + P

百贯落 : ↓集气↑ + K

桑基尔夫 (ZANGIEF)

双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )

高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )

螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )

强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )

回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )

沙卡特 ( SAGAT )

虎刃波( ?nbsp;) : ↓↘→ + P

虎刃波( 低 ) : ↓↘→ + K

升虎拳 : →↓↘+ P

虎膝击 : ↓↘→↗+ K

猎鹰 (T.HAWK)

兀鹰头锤 : 眺跃上升中 3P 同时押

飞鹰气旋 : →↓↘+ P

墨西哥台风 : 转一圈 + P

巴洛克(BALROG)

鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P

倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P

回旋攻击 : ←集气→ + P

空中冲击 : ↓集气↑ + P

维加(VEGA)

←集气→ + P

←集气→ + K

↓集气↑ + K(空中可控制方向)

↓集气↑ + K后,+P

拜森(BISON)

冲刺直拳 : ←集气→ + P

冲刺勾拳 : ←集气→ + K

回旋冲刺直拳 : 3P 押住,再同时放开

头击 : ↓集气↑ + P

《街头霸王2》出招表是什么?

1、肯-红人

波动拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K

2、隆-白人

刮骨锁 : → + 中P

波动拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

3、嘉米-女兵

螺旋飞箭 : ↓↘→ + K

加农回旋脚 : →↓↘+ K

《街头霸王2》必杀技:

通过快速连续按下攻击键,或者通过摇杆输入方向后再与按键组合(所谓的“输入指令”),可以使出各个角色特有的必杀技。通过摇杆输入指令的时候,分为按照一定方向摇动摇杆(俗称“正摇”“反摇”),以及先把摇杆拉向某个方向一定时间后再快速拉向反方向(俗称“蓄力”)的两种。

对于打击型的必杀技,就算发动防御也会被扣掉些许的体力。后来发行的各种2D格斗游戏,几乎都延续了该作中确立的必杀技以及指令输入方法,该作中使用的波动拳指令和升龙拳指令,在用来解释其他格斗游戏中的同样指令的时候经常被提及。

只有在《街霸2》中,有512分之1的几率,在没有使用摇杆的情况下,光按攻击键就可以随机发动某个角色的必杀技。卡普空解释为“这是为了让玩家们意识到有“必杀技”这种招式的存在”所以特意设置的功能。该功能在《2'》版本中被删除。

电脑控制的角色可以毫无征兆地直接使出玩家角色需要蓄力才能使出的必杀技,比如玩家控制的角色古烈是不可能在站立状态或者行走状态直接使出“剪刀脚”这个必杀技,但是电脑控制的古烈却可以。

隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。

段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。

而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。

双方升龙也不一样 ,一个弧度大一点远一点 ,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。 两人发气功波收招也有一定距。对于高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技 ,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在 。当然隆也有很多一套晕的连招。

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